二转转职介绍
方案一:长矛骑士,定位:前排输出。属性加点是力量、敏捷
使用长矛进行攻击,所以攻击范围得以增加,加上属性点了敏捷让其更具机动性。
方案二:大剑骑士,定位:灵活游击。属性加点是力量、体质
使用大剑进行攻击,还有专属坐骑。因为属性点了体质所以让这个职业更加的肉了,这个方案就是真正意义上的前排坦克。
总结:两个方案根据自己的喜好进行选择。微氪党小编推荐玩大剑骑士,虽然伤害不如长矛骑士但胜在坦度高。
方案一:火焰操控,定位:成吨伤害。属性加点是智力
这个方案是以火焰为主要输出的一个选择方案,拥有高额的群攻伤害。喜欢秒杀群怪的可以选择这个方案。
方案二:冰雷掌握,定位:控场输出。属性加点是智力、灵巧
这个方案走的是控制输出路线,在副本上的表现要比第一个方案要强上不少,这是一个要控制有控制要输出有输出的方案。
总结:这两个方案小编感觉区别不大伤害都挺客观的,根据个人喜好选择。
方案一:陷阱达人,定位:使用陷阱。属性加点是灵巧
陷阱流弓手顾名思义就是使用陷阱给予敌人负面的buff,在pvp上敌人中了你一个陷阱等恢复过来的时候就已经被击杀了。
方案二:训鹰高手,定位:训练猎鹰。属性加点是灵巧、幸运
训鹰流弓手在蓝量的消耗上要比陷阱流少一些,加上还有一个苍鹰的额外攻击手段让这个流派更加适合pve和平时的挂机。
总结:喜欢pvp的可以选择陷阱流弓手,平时不喜欢打架就打打副本挂挂机的选择训鹰流弓手就可以了。
方案一:惩戒牧师,定位:混合伤害。属性加点是智力、灵巧
这个方案的牧师走的是一个输出路线,增加的输出技能让他不在是团队中只能辅助的职业了。
方案二:祝福牧师,定位:全能辅助。属性加点是智力、灵巧
这个方案还在走的辅助路线,在原有的辅助能力上进行了提升,能在团队中发挥更大的作用。
总结:玩够了辅助路线的可以试一试惩戒牧师伤害还是很可观的,喜欢玩辅助的就选祝福牧师辅助能力更强更全面了。
方案一:战斗铁匠,定位:前线战斗。属性加点是力量、体质
这个方案走的是前排战斗的路线,使用高伤害的斧类和钝类武器,这让商人这个职业在日常的副本中可以和剑士一起分担前排的伤害压力了。
方案二:锻造铁匠,定位:生产锻造。属性加点是力量、幸运
这个方案主要走的还是生产路线,虽说伤害不咋地但也是游戏中不可或缺的一个体系,有些东西只有这个职业才能出售。
总结:跟服事一样玩够了生产制造商人可以适合战斗系铁匠,喜欢休闲的可以玩锻造系铁匠。
方案一:双持刺客,定位:双持战斗。属性加点是力量、敏捷
双持刺客顾名思义是有两把武器的,这个方案走的是一个攻速路线。
方案二:拳刃刺客,定位:拳刃精通。属性加点是力量、敏捷
拳刃刺客是已拳刃做为武器进行攻击,这个方案走的是一个爆发路线。
总结:前期可以拳刃刺客起步,如果前期没有两个很好的武器是没有拳刃的爆发伤害高的。(ps:这是一个需要大氪的职业微氪党不建议入手。)
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